了解透视原理:是在熟练掌握线条的基础上能否准确绘制线稿的一个至关重要的环节。透视原理一一我们在进行手绘图绘制时,是根据空间尺寸在二维平面进行三维空间表达在绘制过程中,我们假想眼球与需要绘制的物体之间有一平面存在.并将平面后的物体运用透视法则投射到平面之上,从而形成该物体在图面上的图像如下面俯视图所示,视点为我们所处的位置,图面为我们与物体间的假想平面,图面后的物体为我们需要表达的三维形态。
1、学习平面设计需要学习哪些软件?学习平面设计需要学习的软件:一、PhotoshopPhotoshop主要处理以像素所构成的数字图像。使用其众多的编修与绘图工具,可以有效地进行图片编辑工作。ps有很多功能,在图像、图形、文字、视频、出版等各方面都有涉及。二、CorelDRAWCorelDRAWGraphicsSuite是加拿大Corel公司的平面设计软件;该软件是Corel公司出品的矢量图形制作工具软件,这个图形工具给设计师提供了矢量动画、页面设计、网站制作、位图编辑和网页动画等多种功能。
2、除了ps还有什么软件可以做平面设计很多啊,,psfireworksPaintshop,不过ps是基本都需要运用到的,,所以不能忽略咯,一般现在的额公司都要熟练ps才收人的。所以ps就是基本的保障,,加油平面设计的bb们。1、位图处理位图处理软件行内流行的有photoshop、fireworks、Paintshop、Painter四款,但是在平面设计领域,基本清一色的采用photoshop了,它的介绍太多了,这儿就不再多嘴。
3、平面设计最常用的软件有什么?1、PhotoShopPS众所周知是一款像素图处理软件,PS来处理图片、调色修图、做些特效合成这是PS的最擅长的强项。PS也可以来来做logo设计、画册排版、名片也可以,只是比起矢量图处理软件确实缺了点意思,对于刚接触平面设计的同学来说,第一个要学习的软件一定是PS,当把PS软件的操作熟练之后,再去学习其他软件,会很快的上手,因为基本上市面上的平面设计软件界面框架都是大同小异的。
对于插画设计师来说,是不可或缺的创作软件之一。当然在平面设计领域我们常常利用其强大便捷的图形处理能力,进行logo设计、图案图形设计、字体设计等,弥补了PS这方面的不足,如果学过ps的话,是能够很快上手AI的。3、Coreldraw与上面AI同是矢量软件,用途差不多,一般楼书都用在这个软件做,确定性好,但素材较少,软件比较大国内较早的广告工作基本都这用这个,现在用得比较少了,但是很好用的一款需要掌握的软件。